클래스1 2022.02.11_5일차_클래스와 객체, 변수의 종류 05일차 수업내용 1. 객체지향 2. 클래스와 객체 3. 변수의 종류(by 선언위치) 1. 객체 지향 Object Oriented Programming(OOP) 일반적으로 객체라고 하면 우리 주변의 모든 것을 의미합니다. 물건 하나 하나가 객체가 됩니다. 물건은 자신만의 고유한 특성과 기능을 가지고 있습니다. 프로그래밍에서 객체를 지향한다는 것은 실세계의 객체처럼 특정 클래스마다 그 자신만의 특성과 기능을 담아 구현될 수 있도록 코딩을 하는 것입니다. 1.1. 이렇게 객체지향의 프로그래밍을 하는 이유는? 현실세계에서 객체의 개념은 최신폰을 생각했을 때, 객체의 개념이 없다고 한다면 폰을 만들 때 A부터 Z까지 전부 쌓아올리듯이 순차적으로 해야해서 오래 걸리겠죠? (과거 프로그래밍 이진수로.... 약간 나.. 2022. 2. 19. 이전 1 다음